Esto sí que afecta radicamente en el transcruso de las partidas y al planteamiento de nuestros ejércitos. Lo más llamativo de todo es que hemos pasado de un libraco de cientos de páginas a un panfleto de cuatro. Pero vamos a la parte fundamental del juego, las reglas. En cuanto al transfondo, a algunos les gustará más o menos, pero si Games Workshop cumple con su idea de hacer evolucionar el universo en función de las campañas que vayan apareciendo, creo que será interesante para todos ver cómo van sucediéndose los acontecimientos y ver cómo evoluciona todo este nuevo mundo. Estos cambios, a la hora de jugar, son algo intranscendente ya que si queremos usar nuestras antiguas miniaturas tan solo hay que coger el compendium correspondiente y formar el ejército. Por ejemplo, ahora tenemos la raza Aelf, que engloba a todos los elfos: Altos, Silvanos y Oscuros, siendo cada una de estas tres distintas facciones que equivalen a los antiguos ejércitos. Tras el final de Warhammer Fantasy Battles los de GW nos sacaron el Age of Sigmar,Īge of Sigmar nos lleva a un universo que bebe del antiguo Viejo Mundo para llevarnos a otro nuevo dividido en diferentes Reinos, donde conviven y batallan razas agrupadas en diferentes facciones y órdenes.
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